Накладываешь на свой шар какую-нибудь текстуру, и в Mateireal Editor в скроллинге Maps ставишь галочку на Reflection, нажимаешь рядом кнопочку и из появившегося браузера из /New выбираешь Raytrace. Потом в скроллинге Maps можешь установить степень отражённости в процетах. Вот и всё! Удачи.
Ростислав wrote:
-------------------------------
Не подскажет ли кто-нибудь как сделать неровную поверхность (например, шар) отражающей.
Спасибо.
Только надо не забыть текстуру ставить как BUMP....
Иван wrote:
-------------------------------
Накладываешь на свой шар какую-нибудь текстуру, и в Mateireal Editor в скроллинге Maps ставишь галочку на Reflection, нажимаешь рядом кнопочку и из появившегося браузера из /New выбираешь Raytrace. Потом в скроллинге Maps можешь установить степень отражённости в процетах. Вот и всё! Удачи.
Ростислав wrote:
-------------------------------
Не подскажет ли кто-нибудь как сделать неровную поверхность (например, шар) отражающей.
Спасибо.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Rostislav Elfimov
Спасибо.
Alexei Petrov
Ну а вообще надо назначить способ отражения
на reflect (либо карта, либо raytrace)
Читай help !
Гость
Ростислав wrote:
-------------------------------
Не подскажет ли кто-нибудь как сделать неровную поверхность (например, шар) отражающей.
Спасибо.
Andrew A. Kosov aka RacerMan
Иван wrote:
-------------------------------
Накладываешь на свой шар какую-нибудь текстуру, и в Mateireal Editor в скроллинге Maps ставишь галочку на Reflection, нажимаешь рядом кнопочку и из появившегося браузера из /New выбираешь Raytrace. Потом в скроллинге Maps можешь установить степень отражённости в процетах. Вот и всё! Удачи.
Ростислав wrote:
-------------------------------
Не подскажет ли кто-нибудь как сделать неровную поверхность (например, шар) отражающей.
Спасибо.