Render.ru
Поддержать

отображение одностороннего материала в 2009 максе

NicMaxGen

Активный участник
Рейтинг
5
пролистал форум до 10й страницы. Не нашел.

в 2009 максе, в сцене, любой односторонний материал отображается как 2ухсторонний!
где что нажать, чтобы 1сторонний отображался как 1сторонний? может клавиша горячая есть?

в модели 12.260 треугольников. Мне её в 3ds формат экспортировать, нормали хочется зафлипить, а они все как двухсторонние. 🙁

NicMaxGen

Активный участник
Рейтинг
5
поднимаю тему.
единственный способ увидеть куда вывернут треугольник
это Show Normals в Editable Mesh

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
То не совсем так.Это не единственный способ увидеть положение нормалей.Можно к примеру включить функцию "Backface Cull" в свойствах объекта или применить(временно) модификатор "Edit Normals".

Вложения

Leonidych

Мастер
Рейтинг
82
Customize>Preferences>Viewports>ставим галку Backface Cull on Object Creation или на панели Display>Display Properties> Backface Cull

NicMaxGen

Активный участник
Рейтинг
5
непомогает. 🙁
Display Properties почему то неактивно.
мог я что то из горячих клавиш нажать?

красное не должно отображаться 🙁
а оно отображается.

NicMaxGen

Активный участник
Рейтинг
5
Leonidych
за СВТ-40 и Old boat яб АВАРД дал 🙂

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Выдели объект и "Display Properties"(этого объекта) будет активным.

NicMaxGen

Активный участник
Рейтинг
5
выделяю. "Display Properties" не активно. 🙁

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
В Максе есть несколько "Display Properties".Где именно происходит "активирование"?

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Забыл спросить, а случайно режимы выделения объекта не активны?

NicMaxGen

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwianЗабыл спросить, а случайно режимы выделения объекта не активны?
не совсем понял. что это значит?

NicMaxGen

Активный участник
Рейтинг
5
самое странное.
создаю новую сцену.
создаю бокс > едитэйбл меш > флип нормали = неотображается задняя сторона
в этуже сцены мердж модель. отображается как двухсторонняя. 🙁

NicMaxGen

Активный участник
Рейтинг
5
es!!! es!!! es!!!
решил!!! )))))))))))))
слияние с новой сценой и отключаю хелперы.
1 сторонний отображается как 1 сторонний 🙂

Всем СПАСИБО тему можно закрывать. 🙂

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Иногда бывает так,что при выделенных режимах(например -Polygon или Vertex или других)некоторые функции могут быть не активными.Но возможно просто задействовано "By object"(рис 1).

Вложения

NicMaxGen

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwian да Вы абсолютно правы 🙂
именно в этом и была загвоздка 🙂
от души, просто от души 🙂
СПАСИБО!!! 🙂

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Бывает.Я сам иногда "пропускаю мимо глаз" такие очевидные "вещи".Обыкновенный "человеческий фактор".

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Бывает.Я сам иногда "пропускаю мимо глаз" такие очевидные "вещи".Обыкновенный "человеческий фактор".