Народ, такой вопрос: есть SimpleObject Plugin, который создает некоторый с геометрический объект и multimaterial-материал в каком-нибудь слоте material editor'a. Каким образом можно внутри плагина присвоить этот материал создаваемому геометрическому объекту, так чтобы он сразу отображался на сцене?
Для этого тебе прийдется перелопатить все обьекты в сцене и наити каким из них принадлежит твой класс, причем на момент создания плугина это сделать неполучится так-как самого обЪекта еще нет, прийдется химичить
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Savin Denis
Гость