Народ. Помогите решить пару проблем.
Во первых, существует ли способ сделать так, чтобы создавать анимацию чего-либо в течение очень малого колличества кадров, например в течение 1 или 2. Проблема в том, чтобы при полной остановке времени, т.е. за 1 кадр можно было создавать сложную анимацию большойдлительности для определенных объектов. Другими словами, чувак бегает среди полностью замерших объектов с мотион блюром. Способ огромного числа камер не подходит.
И еще, может кто подскажет, как создать реалистичную струю горячего воздуха от летящей пули. Типа как в Матрице, хотя там сделано было отстойно. В Ангелах Чарли круче.
Надеюсь на совет.
А интересный вопрос, кстати. Как, например, сделать чтоб партиклы останавливались и камера крутилась вокруг них (тоже как в Матрице).
А воздух в фильме сделан с помощью discreet inferno* (в нем вроде есть исказитель пространства) так как там реальные съемки камерой. А в 3d это можно сделать тем же raytrace.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Во первых, существует ли способ сделать так, чтобы создавать анимацию чего-либо в течение очень малого колличества кадров, например в течение 1 или 2. Проблема в том, чтобы при полной остановке времени, т.е. за 1 кадр можно было создавать сложную анимацию большойдлительности для определенных объектов. Другими словами, чувак бегает среди полностью замерших объектов с мотион блюром. Способ огромного числа камер не подходит.
И еще, может кто подскажет, как создать реалистичную струю горячего воздуха от летящей пули. Типа как в Матрице, хотя там сделано было отстойно. В Ангелах Чарли круче.
Надеюсь на совет.
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
А воздух в фильме сделан с помощью discreet inferno* (в нем вроде есть исказитель пространства) так как там реальные съемки камерой. А в 3d это можно сделать тем же raytrace.
Михаил Маторин (Lucky3D)
есть скрипт bullet (наберив поиске matrix) там как раз в туторе пример с частицами