Render.ru
Поддержать

Основные правила моделирования (?)

net

Знаток
Рейтинг
21
Уважаемые моделлеры со стажем, поделитесь опытом! *8)
Скажите, есть ли какие-нибудь основные положения при моделировании тех или иных объектов? С чего начать, сколько граней, сколько вершин и т.д. и т.п. А то вот взялся моделировать мобильный телефон и сразу ощутил нехватку опыта за спиной.

Гость

Никаких ограничений 🙂 Полная свобода.

net

Знаток
Рейтинг
21
При чём здесь полная свобода??
Меня интересуют определённые правила моделирования. С чего начать, какие детали в модели редактировать первыми, и т.д.

Гость

Один моделит полигонами , второй сплаинами , третий ваще в рино все делает... понимаеш куда клоню ? 🙂
Правила моделирования это что ?
Типо нельзя строить модель из треугольного полигона , а можно только из четырехугольного ? 🙂)
Или редактировать надо обязательно с мизинца левой ноги модели ? %)

Брррр...

net

Знаток
Рейтинг
21
Ёпт, ну не правила, а общие принципы! Как удобней и кто как делает?
Именно полигонами и именно в максе

Гость

кто ка кхочеть, тот так и моделит.
некоторые, например, персонажа прямо с aнaльнoго отверстия начинают моделить.

Гость

прикупи лутше книжку по рисованию. там есть такая вещь как декомпозиция объекта. Если рисовать мобилу - то фсяка начинать нужно не со сферы.