Уважаемые моделлеры со стажем, поделитесь опытом! *8)
Скажите, есть ли какие-нибудь основные положения при моделировании тех или иных объектов? С чего начать, сколько граней, сколько вершин и т.д. и т.п. А то вот взялся моделировать мобильный телефон и сразу ощутил нехватку опыта за спиной.
Один моделит полигонами , второй сплаинами , третий ваще в рино все делает... понимаеш куда клоню ? 🙂
Правила моделирования это что ?
Типо нельзя строить модель из треугольного полигона , а можно только из четырехугольного ? 🙂)
Или редактировать надо обязательно с мизинца левой ноги модели ? %)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
net
Скажите, есть ли какие-нибудь основные положения при моделировании тех или иных объектов? С чего начать, сколько граней, сколько вершин и т.д. и т.п. А то вот взялся моделировать мобильный телефон и сразу ощутил нехватку опыта за спиной.
Гость
net
Меня интересуют определённые правила моделирования. С чего начать, какие детали в модели редактировать первыми, и т.д.
Гость
Правила моделирования это что ?
Типо нельзя строить модель из треугольного полигона , а можно только из четырехугольного ? 🙂)
Или редактировать надо обязательно с мизинца левой ноги модели ? %)
Брррр...
net
Именно полигонами и именно в максе
Гость
А вообще я думаю сплаинами было б проще...А еще лучше такие вещи в рине делать.
Гость
некоторые, например, персонажа прямо с aнaльнoго отверстия начинают моделить.
Гость