при наложении чекера на полусферу появился артефакт на полюсе. подскажите как с этим бороться?
при сдвигании полюса UVW map артефакт перемещается.
3ds max 2014.x64
А Loft собственно где? На скрине объект явно созданный из сплайна модификатором Lathe
с параметрами по умолчанию. UVW map здесь вообще не нужен, активируйте оптицию
автоматического назначения проекционных координат и все.
Выделить центральные ребра объекта и получить исходную форму с помощью опции
Create Shape From Edges, подкорректировать при необходимости и назначить Lahte.
Получите исходный объект с рабочим стеком.