Всем привет.
К примеру, есть цепь из костей, и в соединении одной кости с другой я ставлю хэлпер и привязываю к нему кость orientation constraint. когда кручу какую либо кость, все потомки крутятся, а хэлперы остаются на месте. как сделать так чтобы хэлперы с костями ходили?
К примеру, есть цепь из костей, и в соединении одной кости с другой я ставлю хэлпер и привязываю к нему кость orientation constraint. когда кручу какую либо кость, все потомки крутятся, а хэлперы остаются на месте. как сделать так чтобы хэлперы с костями ходили?
Вложения
-
104,5 КБ Просмотров: 174