Здравствуйте уважаемые участники форума ! Я представляю компанию Ray Tracing Systems. Наша команда работает над программой Hydra render для визуализации изображений на GPU. Для того чтобы наш продукт максимально соответствовал Вашим пожеланиям ответьте, пожалуйста, на вопросы данной анкеты: https://spreadsheets.google.com/viewform?fo...5UnJoT003aHc6MQ Это не займет у Вас много времени. Спасибо!
Какие функции и особенности визуализатора для вас наиболее важны? *
Степень реализма картинки
Физическая корректность
в чем разница? 😉
Согласились бы вы с передачей ваших сцен на удаленные сервера с целью увеличения скорости визуализации?(Облачные вычисления)
При условии полной конфиденциальности
а если сцена весит 100, 200, 300 мегабайт? а к ней ещё на столько же текстуры??? а интернет от силы пару мегабит??
а мне просто надо посмотреть как будет смотреться та или иная, одна из сотен, текстур?
а если сцена весит 100, 200, 300 мегабайт? а к ней ещё на столько же текстуры??? а интернет от силы пару мегабит??
а мне просто надо посмотреть как будет смотреться та или иная, одна из сотен, текстур?
не знаю как у вас, но я редко когда угадываю с материалами с первого раза, зачастую приходится делать слегка темнее, светлее, насыщеннее тот или иной материал, и узнать об этом я смогу только после того как картинку "отрендерю".
все рендеры рендерят по разному, давая разный результат.
к тому-же насколько я знаю у всех рендеров свои собственные материалы.
я хочу сказать, что лично я не смогу настроить всю сцену, все настройки материалов, света, камеры ит.д. ни разу не "отрендерив" картинку.
Валерий Бдтаевя хочу сказать, что лично я не смогу настроить всю сцену, все настройки материалов, света, камеры ит.д. ни разу не "отрендерив" картинку.
Да-да. И каждый тестовый рендер делаете с финальными настройками в большом разрешении. Это действительно очень тяжело.
MWGДа-да. И каждый тестовый рендер делаете с финальными настройками в большом разрешении. Это действительно очень тяжело.
причем здесь это?! дело ведь не в финальных настройках, сцены в максе очень тяжелые независимо от настроек рендера, к томуже не стоит забывать про текстуры...
у меня одна сцена весит метров 200-300 а то и больше, + к ней на мегабайт 50 ещё и текстуры, которые никак не сжимаются при архивировании...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Hydra render
Обновление сообщения автором
20.04.2011 в 23:45
Прошу прощения, криво вставил ссылку. https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dGZuS1BEMHc0ZEdvUmR5UnJoT003aHc6MQ
MWG
Валерий Бдтаев
Степень реализма картинки
Физическая корректность
в чем разница? 😉
Согласились бы вы с передачей ваших сцен на удаленные сервера с целью увеличения скорости визуализации?(Облачные вычисления)
При условии полной конфиденциальности
а если сцена весит 100, 200, 300 мегабайт? а к ней ещё на столько же текстуры??? а интернет от силы пару мегабит??
а мне просто надо посмотреть как будет смотреться та или иная, одна из сотен, текстур?
Дмитрий Аникин
Валерий Бдтаев
все рендеры рендерят по разному, давая разный результат.
к тому-же насколько я знаю у всех рендеров свои собственные материалы.
я хочу сказать, что лично я не смогу настроить всю сцену, все настройки материалов, света, камеры ит.д. ни разу не "отрендерив" картинку.
MWG
Валерий Бдтаев
у меня одна сцена весит метров 200-300 а то и больше, + к ней на мегабайт 50 ещё и текстуры, которые никак не сжимаются при архивировании...