Ну почему нельзя понять с первого раза 8)
Представьте два bitmap один - круг (для основания),
другой - длинный прямоугольник (для боковой пов-ти
естественно). Я понимаю как сделать текстуру бесшовной,
когда надо состыковать два прямоугольника, но как же это
сделать, когда надо состыковать сторону прямоугольника
с внешней окружностью круга