Пишу курсовую на OpenGL,пользуюсь 3Dmax.На вопрос преподователя- ''Как вы импортируете в Opengl из max?''Я с уверенностью ответил-''C помощью утилиты MEGA сохроняем файл .gms, где записаны вершины, по которым строятся полигоны(треугольники)''.Преподователь сказал этого не достаточно..Так что же ещё там?Как идет формирование треугольников?Вообщем нужно подробное описание считывания из файла.gms.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
winSistem32
Заранее благодаоен.