чтоб наложить текстуру нужно сначала задать её в качестве фона в render-environment, а потом снять в материал эдиторе материал с окружения и справить screen на spherical
А вопрос как отобразить это во вьюпорте а не только на рендере остаётся открытым...
Ну должен же быть способ, в мае я такое точно видел, в зд максе не уверен...
отлично, выбрал spherical тип, alt+B назначил использовать окружение, отображается как шар, всё хорошо,
только окружение не вращается, а должно вращаться с объектами, когда я камеру кручу...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
^_^
Ни фон как в render-environment и не на ренедере.
а именно настоящее окружение и именно во вьюпорте?
^_^
А вопрос как отобразить это во вьюпорте а не только на рендере остаётся открытым...
Ну должен же быть способ, в мае я такое точно видел, в зд максе не уверен...
(Sperl)
Alt+B и выбрать там use environmet background
^_^
только окружение не вращается, а должно вращаться с объектами, когда я камеру кручу...
(Sperl)
^_^