Школьный курс + доп литература 🙂 Достаточно знать формулы и иметь представление о том, что делаешь. Специально литературы для с++ по "линейке" и тригонометрии нет. Можно просто почитать книги по с++. Хотя я бы рекомендовал с#...
XSlayerШкольный курс + доп литература 🙂 Достаточно знать формулы и иметь представление о том, что делаешь. Специально литературы для с++ по "линейке" и тригонометрии нет. Можно просто почитать книги по с++. Хотя я бы рекомендовал с#...
Можно узнать чем C# лучше для программирования трёхмерной графики?)))
З.Ы. Кстати, с каких пор линейку проходят в школе?)))))
Babin_NickМожно мне спросить. Линейку и тригонометрию, к примеру, для программирования на с++ откуда почитать ?
Есть старый, но очень хороший справочник по высшей математике. Сейчас я не помню точного названия. Вечером напишу. Так вот, если найдёшь его, то его вполне хватит для начала.
Так же вот небольшой перечень книг, которые, в принципе, могут помочь: (тыц сюда)
Я не сказал, что с# лучше, просто по моему мнению он легче для понимания и усвоения, нежели с++. А для трехмерного программирования вообще нет разницы между языками.
Я не сказал, что с# лучше, просто по моему мнению он легче для понимания и усвоения
МНЕ он кажется легче, но это не значит, что он лучше. Вообще, чтобы не разводить оффтоп, я бы все же советовал начать с glscene и delphi. Всем начинающим(и мне в том числе) рекомендовали начинать именно с этого
XSlayerБудте внимательнее,
Цитирую:Я не сказал, что с# лучше, просто по моему мнению он легче для понимания и усвоения МНЕ он кажется легче, но это не значит, что он лучше. Вообще, чтобы не разводить оффтоп, я бы все же советовал начать с glscene и delphi. Всем начинающим(и мне в том числе) рекомендовали начинать именно с этого
Ну объясни мне, идиоту, как может интерпретируемый язык быть лучше компилируемого? Особенно для приложений критичных ко времени исполнения!
XSlayerБудте внимательнее,
Цитирую:Я не сказал, что с# лучше, просто по моему мнению он легче для понимания и усвоения МНЕ он кажется легче, но это не значит, что он лучше. Вообще, чтобы не разводить оффтоп, я бы все же советовал начать с glscene и delphi. Всем начинающим(и мне в том числе) рекомендовали начинать именно с этого
Тут поддерживаю, хотя уж лучше с самого начала привыкать к Си с двуми плюсами.)) Всё одно, к нему придёте)))
Babin_NickА чем c# лучше для 3d ? Под справочником понимается Аналитическая геометрия ?
Я же написал, что справочник по Высшей математике.
Прости я забыл глянуть как он называется... 🙁
Уважаемый Антошка, разве я где-то как-то случайно сказал, что с# лучше? 🙂) Давайте прекратим наш бессмысленный спор. Могу лишь сказать, что мое мнение разделяют люди, сделавшие Nova 2008 🙂)
XSlayerУважаемый Антошка, разве я где-то как-то случайно сказал, что с# лучше? 🙂) Давайте прекратим наш бессмысленный спор. Могу лишь сказать, что мое мнение разделяют люди, сделавшие Nova 2008 🙂)
Действительно) Давай прекратим, ибо каждый пишет на чём хочет. 🙂
Почитал про Nova 2008. Проникся)))
З.Ы. И я опять забыл посмотреть как называется этот справочник 🙁(( Может напоминание себе поставить, т.е. на лбу себе написать?)))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Babin_Nick
Линейку и тригонометрию, к примеру, для программирования на с++ откуда почитать ?
Gavlig
Антошка
З.Ы. Кстати, с каких пор линейку проходят в школе?)))))
Антошка
Так же вот небольшой перечень книг, которые, в принципе, могут помочь: (тыц сюда)
Gavlig
Babin_Nick
Под справочником понимается Аналитическая геометрия ?
Gavlig
Антошка
Тут поддерживаю, хотя уж лучше с самого начала привыкать к Си с двуми плюсами.)) Всё одно, к нему придёте)))
Я же написал, что справочник по Высшей математике.
Прости я забыл глянуть как он называется... 🙁
Gavlig
Антошка
Почитал про Nova 2008. Проникся)))
З.Ы. И я опять забыл посмотреть как называется этот справочник 🙁(( Может напоминание себе поставить, т.е. на лбу себе написать?)))