огонь лучше постом, а кованую решетку геометрией..
а если по быстрому решетку хочешь и она не для ближнего плана, то кидай нужную тебе битмапу в карту прозрачности у материала
Не обязательно идти прямо по уроку, главное идея: рисуется профиль решетки при помощи сплайнов, детали добавляются при помощи NormalBump. И почитай комментарии к уроку, там много интересных дополнений.
Ну а огонь можно при помощи плагинов AfterBurn или FumeFX, либо, если просто для статичной картинки, фото огня наложить в процессе постобработки.