Всем привет!
Проблемка вот в чём:
Создал много одинаковых объектов, а при копировании забыл включить Instance.
Можно ли назначить всем объектам Instance, не пересоздовая эти объекты?
Зараннее Спасибо!
после того, как ты скопировал объекты не инстансом, они автоматом стали разными.
Ты можешь бокс и сферу сделать инстансными друг к другу?
Тут та же проблема.
Берем базовый, делаем инстансов по количеству уже созданных объектов. Каждый инстанс выравниваем по клонированному объекту с выравниванием координат, углов, и размеров.
1. Скопируй файл Copy_to_Instance.ms в папку scripts\startup. (например C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\Scripts\startup)
2. Открой панель Utilities и в свитке Utilities нажми кнопку Maxscript.
3. В свитке Maxscript есть выпадающий список Utilities. Выбери из списка пункт "Copy to Instance".
4. В свитке Copy to Instance нажми кнопку Master Object и выбери один объект из сцены.
5. Выдели объекты, которые будут инстансы мастер объекта и нажми кнопку Instance.
Полезный скрипт, работает в 2009-м максе.
Была проблема с источниками света: некоторые создавались в режиме copy.
Применил скрипт, стали все Instance.
Рекомендую!
Спасибо, igorznag!
Я раньше тоже пользовался таким скриптом (или подобным).
Могу предложить на мой взгляд более лучший скрипт. Делает он все тоже самое,
только без всяких интерфейсов + возможность делать Ctrl+Z, если ошибся (в том которым я пользовался раньше, нельзя было.)
Не работает instance при копировании объекта, то есть объекты после копирования и присвоения им типа instance остаются уникальными,как при типе copy, меняя форму скопированного объекта,дочерний остается неизменным. Подскажите,может что нибудь надо в настройках поменять?
max147dВсем привет!
Проблемка вот в чём:
Создал много одинаковых объектов, а при копировании забыл включить Instance.
Можно ли назначить всем объектам Instance, не пересоздовая эти объекты?
Зараннее Спасибо!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
max147d
Проблемка вот в чём:
Создал много одинаковых объектов, а при копировании забыл включить Instance.
Можно ли назначить всем объектам Instance, не пересоздовая эти объекты?
Зараннее Спасибо!
Антон Матвеев (Apollo17)
Лопато
Ты можешь бокс и сферу сделать инстансными друг к другу?
Тут та же проблема.
- - (moooV)
Берем базовый, делаем инстансов по количеству уже созданных объектов. Каждый инстанс выравниваем по клонированному объекту с выравниванием координат, углов, и размеров.
По идее, должно сработать.
igorznag
max147d
igorznag
2. Открой панель Utilities и в свитке Utilities нажми кнопку Maxscript.
3. В свитке Maxscript есть выпадающий список Utilities. Выбери из списка пункт "Copy to Instance".
4. В свитке Copy to Instance нажми кнопку Master Object и выбери один объект из сцены.
5. Выдели объекты, которые будут инстансы мастер объекта и нажми кнопку Instance.
max147d
Demetrous
Была проблема с источниками света: некоторые создавались в режиме copy.
Применил скрипт, стали все Instance.
Рекомендую!
Спасибо, igorznag!
Александр Чернега
Я раньше тоже пользовался таким скриптом (или подобным).
Могу предложить на мой взгляд более лучший скрипт. Делает он все тоже самое,
только без всяких интерфейсов + возможность делать Ctrl+Z, если ошибся (в том которым я пользовался раньше, нельзя было.)
Использование: Первый выделенный объект и будет базовым. Все остальные выделенные станут его Инстэнсами.
Скачать скрипт http://file.qip.ru/file/uY2PeQmF/instance.html
Архи84
Maccus