Один (!) из вариантов присвоения:
Box -> Edit Mesh -> Sobobject ->Poligon -> выделяешь нужную грань -> выделяешь нужный материал -> присвоить...другую грань ->другой материал -> присвоить..
В резултате получишь на своём Box именно
multi/subobject материал
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Например, чтоб у куба на каждой грани был разный материал ?
Please Halp 🙂))))))
Михаил Маторин (Lucky3D)
Один (!) из вариантов присвоения:
Box -> Edit Mesh -> Sobobject ->Poligon -> выделяешь нужную грань -> выделяешь нужный материал -> присвоить...другую грань ->другой материал -> присвоить..
В резултате получишь на своём Box именно
multi/subobject материал
Гость
Удачи!!