multi/subobject материал...тебе нужен..
Один (!) из вариантов присвоения:
Box -> Edit Mesh -> Sobobject ->Poligon -> выделяешь нужную грань -> выделяешь нужный материал -> присвоить...другую грань ->другой материал -> присвоить..
В резултате получишь на своём Box именно
multi/subobject материал