Проблема моя такова: Скачал модельку персонажа, настроил на неё кости (biped), сделал привязку через skin. И вот тут-то меня и ждул сюрприз. Модель состоит из editable meshes, которые при движении расходятся и между ними появляются зазоры. Как решить эту задачу ума не приложу, т.к. с максом только начинаю работать. Очень прошу помощи.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
NosferatuM
Проблема моя такова: Скачал модельку персонажа, настроил на неё кости (biped), сделал привязку через skin. И вот тут-то меня и ждул сюрприз. Модель состоит из editable meshes, которые при движении расходятся и между ними появляются зазоры. Как решить эту задачу ума не приложу, т.к. с максом только начинаю работать. Очень прошу помощи.
Моделька вот тут: http://in-tim.ru/worker1.rar
Заранее спасибо.