Собственно вводная:
Background TGA 4000х4000 pix.
В Render - Enviroment выставляю данную картинку в BG и перетягиваю в редактор материалов данный материал. Меняю Screen mapping на Spherical mapping, рендерю картинку в 1920х1080. Вдоль плоскости ZX по background идёт тонкая чёрная линия толщиной в 1 пиксель. Никак не могу избавиться. Повернуть так, чтобы не было видно, нельзя. Камера совершает оборот на 270 градусов и захватывает весь диапазон.
ОЧЕНЬ СРОЧНО НУЖНА ПОМОЩЬ! Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Мне кажеться что дело в самом компе. Если у тебя комп не превышает больше 1 гц.То может быть дело в нем. А если нет то не знаю в чем проблем. Дам один совет делай карты на модэли не выше 1000х1000 пикселей, если больше то жрет память компа.
ну тогда не знаю в чем проблема, к Banzay, он здесь очень известен, но хотя не знаю он мастер своего дела или нет.А лучше к Верстаку, у него сайт www.easyrender.nm.ru , там зайдешь на главную страницу, после найдешь его мєйл и отправишь письмо с проблемой. хотя я ему отослал одно письмо с проблемой по texturing 2-3 недели назад, и до сих пор не получил лтвета. Может он до сих думает... 🙂
Как вариант: проверь картинку. Это м.б. реальная чёрная полоса. Попробуй тупо сделать Crop с некоторыми отступами по краям. Если исчезнет - полоса в картинке.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Артер
Background TGA 4000х4000 pix.
В Render - Enviroment выставляю данную картинку в BG и перетягиваю в редактор материалов данный материал. Меняю Screen mapping на Spherical mapping, рендерю картинку в 1920х1080. Вдоль плоскости ZX по background идёт тонкая чёрная линия толщиной в 1 пиксель. Никак не могу избавиться. Повернуть так, чтобы не было видно, нельзя. Камера совершает оборот на 270 градусов и захватывает весь диапазон.
ОЧЕНЬ СРОЧНО НУЖНА ПОМОЩЬ! Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Jack3DM
Артер
У меня AMD64 3200+ 1.5 Gb RAM на GA-K8N Ultra9 с картой Radeon x800GT3
не думаю, что дело в нём. К тому же эта проблема с маппингом Enviroment не распространяется на маппинг моделей.
Jack3DM
Артер
Jack3DM
Артер
Jack3DM
nma
Олег Колесник (LemonCG)