Вопрос в следующем. Как правильно рендерить анимацию? Есть ли книги на эту тему?
Логика мне подсказывает, что должна быть возможность как-то отдельно рендерить неподвижные и движущиеся объекты. Возможно только тени или только отражения... Может быть как-то можно единожды отрендерив неподвижные объекты исключать их из следующих кадров.
Подскажите в какую сторону мне двинуться для изучения подобных штук.
самый очевидный вариант отрендерив отдельно фон просто использовать его как заставку, чего в этом трудного? Подвижные обьекты рендерят с альфа-каналом, чтобы были падающие тени, можно использовать Matte Shadow материал, может встать вопрос - насколько реалистично будет выглядеть перс, лишённый при рендеринге настоящего окружения ( пример - человек идёт по ночной улице, его с разных сторон освещают фонари, и это освещение меняется по мере передвижения) - ну это решается разными способами в зависимости от ситуации
maiden666самый очевидный вариант отрендерив отдельно фон просто использовать его как заставку, чего в этом трудного? Подвижные обьекты рендерят с альфа-каналом, чтобы были падающие тени, можно использовать Matte Shadow материал, может встать вопрос - насколько реалистично будет выглядеть перс, лишённый при рендеринге настоящего окружения ( пример - человек идёт по ночной улице, его с разных сторон освещают фонари, и это освещение меняется по мере передвижения) - ну это решается разными способами в зависимости от ситуации
Ну я хочу понять, как работают с анимацией профессионалы. Какие есть приёмы, может стандартные подходы. Что получают на выходе из 3дмакса для работы в афтерэффектс.
А что вы имели в виду "использовать фон как заставку"?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Bolshoy_Ru
Логика мне подсказывает, что должна быть возможность как-то отдельно рендерить неподвижные и движущиеся объекты. Возможно только тени или только отражения... Может быть как-то можно единожды отрендерив неподвижные объекты исключать их из следующих кадров.
Подскажите в какую сторону мне двинуться для изучения подобных штук.
вадим соболев (maiden666)
Bolshoy_Ru
Ну я хочу понять, как работают с анимацией профессионалы. Какие есть приёмы, может стандартные подходы. Что получают на выходе из 3дмакса для работы в афтерэффектс.
А что вы имели в виду "использовать фон как заставку"?