Render.ru
Поддержать

Объёмный свет + прозрачная текстура.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Пример: есть шар с текстурой трещин (можно накладывать на канал прозрачности). Внутри омни-источник. Стоит Volume Light - эффект. Как сделать, чтобы лучи выходили изнутри шара сквозь трещины? Через геометрию сделать не предлагайте - сам знаю. Надо именно через текстуру фильровать свет. Также интересно узнать - где-то был пример с лучами солнца под водой. Там они тоже через текстурку фильтровались. Какие типы материалов использовать для текстуры воды? Вобщем оба вопроса имеют один ответ.

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Можно положить текстуру трещин (b/w) на канал Projector Map - в источнике света..

Гость

"Area shadows - > Transparent"? А поподробнее?

Гость

Попробуй поставить материал Translucent и сделать своему омнику рэйтрэйсовые тени