Render.ru
Поддержать

obj и 3d max 2020

Рейтинг
88
Делаю модель, сначала сделал в Zbrush-e, по том в Topogan-e, из него в obj формате закидываю в макс (3d max 2020), а вы тоге вот та ка я вот кака вылазиетСнимок2.PNG загрузил другие свои файлы в OBG , такая фигня везде, при чем что на ноутбуке, что на ПК у меня что там что там 2020 3d max. В MAYA все нормально загружается Снимок.PNG. Т.е. с файлами все нормально, что то в настройках 3D max ибо что на ПК что на ноуте такая непонят ка!!!
Рейтинг
88
В общем, я взял и загнал все в MAYA, сохранил все в FBX и уж потом загнал все в 3D max, все прошло как надо, но я думаю это не то что предполагает программа 3D max Снимок2.PNG По тому вопрос как решить это остается 🙄

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
Если можно, предоставьте файл obj с каким-нибудь объектом, который не импортируется правильно в 3ds max.
Рейтинг
88
igorznagЕсли можно, предоставьте файл obj с каким-нибудь объектом, который не импортируется правильно в 3ds max.
Вот ... наипростейшая. Загрузилась так Снимок.PNG выглядит так Снимок3.PNG Возможно как то прояснить Снимок2.PNG а вот сам фаил https://yadi.sk/d/OkLZt7JeYDd25A

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
У меня все импортируется правильно. Я не знаю в чем может быть проблема.
Если при импорте выключить галочку Retriangulate Polygons, тогда какой результат получится?
Если можно, предоставьте короткое видео.
Рейтинг
88
Изменено: 1 #6
igorznagУ меня все импортируется правильно. Я не знаю в чем может быть проблема.
Если при импорте выключить галочку Retriangulate Polygons, тогда какой результат получится?
Тоже самое
Само видео https://yadi.sk/i/SFz03QoNblW81g