Подскажите пожалуйста, что и где настроить. А еще Макс вылетает при работе, довольно часто (когда переходишь в другой вид и начинаешь двигать сцену скролом).
DimitredПредставленная сцена (800x600) рендерилась 25 минут, СКАЖИТЕ ЭТО НОРМАЛЬНО?
Для меня - нормально. Машина и система - примерно такие же.
DimitredА еще Макс вылетает при работе, довольно часто (когда переходишь в другой вид и начинаешь двигать сцену скролом).
Частично поможет переход на драйвер Опен ГЛ. Но не до конца. Я работаю в макс 2008 32 бит, а рендерю в 64 бит. 32-битная версия у меня стабильнее, чем 64-битная.
MWGА еще Макс вылетает при работе, довольно часто (когда переходишь в другой вид и начинаешь двигать сцену скролом).
Частично поможет переход на драйвер Опен ГЛ. Но не до конца. Я работаю в макс 2008 32 бит, а рендерю в 64 бит. 32-битная версия у меня стабильнее, чем 64-битная.
Ага, работаю в 2009, и тоже заметил что 64 битка менее стабильна чем 32
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Dimitred
Мат. плата - ASUS P5Q Pro (S-775, iP45/ICH10R, DDR2 1200, PCI-E (2-16x; 3-1x), 2xPCI, 1xATA, SATA-II RAID, SB7.1, EPU, Lan, 1394, ATX)
Процессор - Intel Core 2 Quad Q9300 (S-775, 2.5GHz/1333MHz/6MB, 45nm) Tray.
Оперативная память - DIMM DDRII 2048Mb (4 шт.), 800MHz (Kingston) #KVR800D2N5/2G
Видеокарта - Sapphire (PCI-E, Radeon HD4870, 512Mb DDR5, TV-OUT, 2xDVI, 256bit) RET (11133-00-20R)
HDD - Seagate-Maxtor 1 Tb
Кулер - Titan "Siberia".
Операционная система - Windows Vista Ultimate 64 bit
3DSMax 2009 SP1 + VRay v1.50.SP2
VRay настройки по умолчанию только включен Indirect Illumination а вторичный просчет Light Cache.
Представленная сцена (800x600) рендерилась 25 минут, СКАЖИТЕ ЭТО НОРМАЛЬНО?
Вложения
Dimitred
MWG
Частично поможет переход на драйвер Опен ГЛ. Но не до конца. Я работаю в макс 2008 32 бит, а рендерю в 64 бит. 32-битная версия у меня стабильнее, чем 64-битная.
eggor
Dimitred