Render.ru
Поддержать

объемный свет в FR

Майк

Активный участник
Рейтинг
16
имеется Мах5 + FR stage1
если использовать стандартный объемный свет, то все просто - на omni текстура в проектор, шадоус тень и получается красивый "Звездно-солнечный" эффект лучей, а вот как этого добится в FR? перепробовал все типы теней, текстуры на прозрачность сферы, но никакого результата, чисный шар света, только если геометрией скрывать :-(
как?