Когда делаю какойнибудь обьект его каркас получается из квадратиков внутри которых проходит диогональ..
Эти диогонали както можно убрать или они обязательно должны быть?
To Shimi:
по детски гришь?...Так вот я те по детски и объясню..:..
Есть такой прикол в Мах5-6, какды выбираешь не OpenGl то простые объекты дополняются совершенно лишним делением по диагонали.....Результат - засоряет вид, да и непривычно как-то.....С Gl всё нормально, но он глючит....
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Эти диогонали както можно убрать или они обязательно должны быть?
Гость
Квадратик делится на два треугольничка (только для Вас, по детски)
между треугольничками проходит "диагональ" и всё это вполне законно.
Квадратик это полигон /poly/
и состоит он из двух фэйсов /faces/
диагональ это эджъ /edge/
Гость
Гость
по детски гришь?...Так вот я те по детски и объясню..:..
Есть такой прикол в Мах5-6, какды выбираешь не OpenGl то простые объекты дополняются совершенно лишним делением по диагонали.....Результат - засоряет вид, да и непривычно как-то.....С Gl всё нормально, но он глючит....