Render.ru
Поддержать

Обьекты в максе...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Когда делаю какойнибудь обьект его каркас получается из квадратиков внутри которых проходит диогональ..
Эти диогонали както можно убрать или они обязательно должны быть?

Гость

Ну ты смешной, ты подобъекты максовские хорошо учил?

Квадратик делится на два треугольничка (только для Вас, по детски)
между треугольничками проходит "диагональ" и всё это вполне законно.

Квадратик это полигон /poly/
и состоит он из двух фэйсов /faces/
диагональ это эджъ /edge/

Гость

To Shimi:
по детски гришь?...Так вот я те по детски и объясню..:..
Есть такой прикол в Мах5-6, какды выбираешь не OpenGl то простые объекты дополняются совершенно лишним делением по диагонали.....Результат - засоряет вид, да и непривычно как-то.....С Gl всё нормально, но он глючит....