подскажите как сделать свой объект динамики? к примеру чтоб цилиндр можно было бы гнуть на подобии того как это можно делать с пружиной, только в произвольном направлении?
В Max есть модификатор Bend, но это не динамика, а смех один. Настоящая динамика - это взаимодействие объектов, столкновения, отскоки, массы, упругие тела, гравитация, импульсы и тому подобное...