В скачанных из инета моделях часто замечаю такую вещь, что оси движения и вращения ориентированны не на X Y Z сцены, а на положение pivot'а обьекта. Как этого добиться, ибо для некоторых случаев это офигеть как удобно?
Можно еще исправить положение осей, чтобы располагались нормально. Выбери этот объект, перейди на вкладку utilites-> reset xform и нажми кнопку reset selected.