Хочу научиться создавать translucency map, specular map, glossiness map. Пожалуйста, скиньте какие-нибудь мануалы, уроки или просто ссылочки где об этом можно почитать.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Dantors
Bo3Me3DIE
Dantors
Слава Сыч (Slava Sych)
Dantors
Слава Сыч (Slava Sych)
glossines http://files.gamebanana.com/bitpit/spec_width.png чем выше значение глосинес тем зеркальней обьект,соответственно моет контролироваться картами http://www.render.ru/forum/images/upload/3256385.jpg ,белым цветом иметированы места блеска,в черных местах блеск будет отсутствовать...
если по скину нужны уроки http://eat3d.com/maya_portraits
http://www.digitaltutors.com/tutorial/706-Rendering-a-Photorealistic-Female-in-3ds-Max
http://www.digitaltutors.com/tutorial/859-Introduction-to-mental-ray-in-3ds-Max
http://www.digitaltutors.com/tutorial/537-Realistic-Skin-Shading-Lighting-and-Rendering-in-3ds-Max-and-V-Ray в этом уроке хорошо поясняеться карта глоси
Dantors
Слава Сыч (Slava Sych)
translucence - местами имитирует подкожное рассеивание света, конечно же всё это зависит от карты (о картах мы поговорим в шестой части).
Dantors