Здравствуйте, форумчане. Всех с наступившим НГ!
Возникла проблема при текстурировании в максе, а если точнее, то у меня есть вот такая вот развёртка:
На неё я хочу нарисовать текстуру (дифуз, бамп, рефлект, спекуляр) и попробовать потом нормалмап сделать в фотошопе. Однако найти адекватную серию уроков я так и не смог. Везде как-то всё кусками: тут немного этого, там уже по другом делают.
Подскажите пожалуйста какие-нибудь источники.
Я начал своими силами колупаться и вот что у меня получилось:
Швы делал в фотошопе прямыми линиями, разрешение развёртки взял 2048x2048 и получилась лесенка, а также плохое сопряжение швов с 2-х половинок:
Нормально удалось нанести звезду (опозновательный знак, скрин выкидывать не буду).
Пробовал я ей рисовать, довольно удобная. Но у меня возникали проблемы - текстуры были какие-то полосатые, например если хочу покрасить в зелёный, то модель чёрно-зелёная или бело-зелёная.
Просмотрел уроки для Мари и начал делать эти несчастные швы, пожалуй самое сложное что есть в этом проекте. Начал с бампа т.к. он даётся хуже всего и вот что получается:
Это на модели без сглаживания (на не состыковки швов не обращайте внимания, это пробный вариант).
Всё бы ничего, но если наложить турбосмус, то получается вот такое повидло:
Причём где-то есть такие растяжки, а где-то всё нормально. Может подскажет кто-нибудь как решить проблему или иной способ создания этих треклятых швов? И ещё они очень сильно пикселятся, размер текстуры даже 8к взял
В идеале хочу получить вот такое:
Может как-то можно сделать и дифузом такое, только что бы выглядело объёмно?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гусь
Возникла проблема при текстурировании в максе, а если точнее, то у меня есть вот такая вот развёртка:
На неё я хочу нарисовать текстуру (дифуз, бамп, рефлект, спекуляр) и попробовать потом нормалмап сделать в фотошопе. Однако найти адекватную серию уроков я так и не смог. Везде как-то всё кусками: тут немного этого, там уже по другом делают.
Подскажите пожалуйста какие-нибудь источники.
Гусь
Швы делал в фотошопе прямыми линиями, разрешение развёртки взял 2048x2048 и получилась лесенка, а также плохое сопряжение швов с 2-х половинок:
Нормально удалось нанести звезду (опозновательный знак, скрин выкидывать не буду).
Бабуин
Гусь
Бабуин
Гусь
Валера Григорьев
Гусь
Валера Григорьев
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4013753
Гусь
Гусь
Это на модели без сглаживания (на не состыковки швов не обращайте внимания, это пробный вариант).
Всё бы ничего, но если наложить турбосмус, то получается вот такое повидло:
Причём где-то есть такие растяжки, а где-то всё нормально. Может подскажет кто-нибудь как решить проблему или иной способ создания этих треклятых швов? И ещё они очень сильно пикселятся, размер текстуры даже 8к взял
В идеале хочу получить вот такое:
Может как-то можно сделать и дифузом такое, только что бы выглядело объёмно?