Render.ru
Поддержать

Нужна Ваша помощь....очень

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Я вообщем то совсем недавно моделить начал, макс 4й поставил комп неплохой, книжку умную приобрел.
Изучил разные способы моделинга, ну все с практикой конечно...а вот по нурбсам ничего толкового найти не могу.Книги уже все пересмотрел какие в продаже есть. Нигде по нурбсам ничего толкового, чтоб так сказать от сих до сих с примерами...все общие фразы какието и совсем уж примитивные примеры. Может кто знает какие нить туториалы или мануалы хоть по аглицки, но чтоб доходчиво ???

И вторая проблема:

Решил я как то потренироваться в моделинге и машинку замоделить, не , не сложную но реальную чтоб как живая казалась. достал пару картинок ну так чтоб хоть видеть что моделю, короче получилось ну ...вы понимаете что.:🙁((
Понял я что для нормальной реалистичной модели без виртуальной студи не обойтись, ну а раз так, то картинки то нужны не в аксонометрической проекции , коих навалом , а четко профиль, анфас , вид сверху(ну или хотя бы первые два) , да еще чтоб масштаба одного были. Может есть какие то спец ресурсы в сети по этой теме??????

Гость

По поводу текстур могу сказать, что если искать только профиль-фаз, то вообще можно и не моделировать. Тут надо уже работать с photoshop или создавать копию модели и проецировать текстуру на неё с той же позиции камеры (и fov), что и в фотографии.

Гость

Naschet NURBS - v maxe NURBS sdelany krivo i tormozno. Nado brat' libo Rhino, libo Maya.
A tachku mozhno modelit' i po kartinkam raznogo razmera - prosto sozdaesh kakoi-nibud' orientirovochnyi mesh dlya odnoi proekcii, a potom drugie podgonyaesh uzhe pod nego.