Render.ru
Поддержать

Нужна помощь !!!!!!!!!!!

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

С чего лучше начинать моделить голову , со сферы с бокса или из чего ещё
с чего-нибудь , а то я из сферы с помощью Edit Mesh довольно неплохое
лицо вытянул , а придать форму головы не могу .

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
Начинать делать голову надо с рук. А бокс или сфера - это как тебе больше нравится. Я бы взял бокс, т.к. его начальное колво точек много меньше чем у сферы, а значит с ним проще работать в начале, хотя вобще ИМХО лицо надо сеточками делать или кривыми описывать.

Гость

А мне более приятно со сплайна начинать. Извратов меньше (на мой непроф. взгляд).
Почитай уроки на этом сайте или, что еще лучше, книжечку почитай про моделирование персонажей. Б. Флеминга. А толкового, как один дядька сказал, тебе ничего нескажут.

Гость

Сплайноывй каркасс с последующим применением Surface. По моему мнению самый мощный интсрумент для создания подобной модели.