Уточни вопрос: тебе нужна сама модель или просто свет от него?
В первом случае, посмотри на него реального и моделируй по нему.
В втором-случае, попробуй Create -> Lights -> Photometrics -> Presets -> 60W Bulb
Спасибо за отклик!!! Мне нужно получить свет. Но как все таки правильно встроить его в потолок- как правилно сделать нишу (или отверстие) в потолке?
Ну и модель светильника не помешала бы . Извиняюсь за назойливость! Просто очень надо! Спасибо!!!
Надеюсь ты сос ветом разбережся сам. Расскажу о том как я делал светиьники.
Сначала я очень сильно геморился с такого рода задачами, создавал светильник частей этак из 10, делал дырки в потолке и т.д. Времени уходило уйма, на одни только ИНКЛЮДЫ/ЭКСКЛЮДЫ в источнике света. Потом я перестал париться, ведь если ты посмотришь на какую либо фотографию помещения(любого где есть такие галогенки), то заметишь что сами светильники (если они на самом деле встраиваемые) не видно, видны только блики от них! т.е. на фотках, из-за малого размера и высоекой яркости, места светильников засвечены!
Короче я делаю так, светильник (из 1-2 примитивов) с материалом светимости, источник света внутри, и слегонца эффектик свечения, лучей и т.д. как больше нравиться. Можно даже без светильника внутри, просто эффект на материал, потом на эту часть помещения АРЕА ЛАЙТ, делаешь общий свет в помещении..
Это самый простой вариант, все это можно еще усложнить для пущщей красивости
Спасибо за дельный совет!!!! Есть еще одна проблема. Как лучше или правильнее сделать воду в стакане? Должна ли вода пересекаться со стенками стакана? Я делаю так: стакан из сплайна+Lathe, а воду по внутреннему контуру стакана! Материалы правильные (VRAYmtl), настройки каустики и рендера тоже! Проверял на пустом стакане! выглядит отлично! Добавляю "воду", но она смотрится как Г...... в проруби? С благодарностью Vaka72!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Vaka72
GRAFT
В первом случае, посмотри на него реального и моделируй по нему.
В втором-случае, попробуй Create -> Lights -> Photometrics -> Presets -> 60W Bulb
Vaka72
Ну и модель светильника не помешала бы . Извиняюсь за назойливость! Просто очень надо! Спасибо!!!
G Funk
Сначала я очень сильно геморился с такого рода задачами, создавал светильник частей этак из 10, делал дырки в потолке и т.д. Времени уходило уйма, на одни только ИНКЛЮДЫ/ЭКСКЛЮДЫ в источнике света. Потом я перестал париться, ведь если ты посмотришь на какую либо фотографию помещения(любого где есть такие галогенки), то заметишь что сами светильники (если они на самом деле встраиваемые) не видно, видны только блики от них! т.е. на фотках, из-за малого размера и высоекой яркости, места светильников засвечены!
Короче я делаю так, светильник (из 1-2 примитивов) с материалом светимости, источник света внутри, и слегонца эффектик свечения, лучей и т.д. как больше нравиться. Можно даже без светильника внутри, просто эффект на материал, потом на эту часть помещения АРЕА ЛАЙТ, делаешь общий свет в помещении..
Это самый простой вариант, все это можно еще усложнить для пущщей красивости
Vaka72