Урок бесспорно полезный, но следует заметить следующее.
Шаги с 1 по 41 этого урока описывают, как создать "мяч, правда чуть плоский по краям".
Того же можно достичь гораздо быстрее, если создать стандартный объект Hedra с параметрами Family: Dodec/Icos и Family Parameters: P=0.35, Q=0.0, выполнить Convert To: Editable Mesh и дальше по тексту урока, если получится по написанному. А, в общем, идея правильная.