Render.ru
Поддержать

Нужен совет по тектстурированию шлема

delorean1988

Активный участник
Рейтинг
16
Собственно замоделил шлем...хочу оттекстурить нормально...ато UVW Map уже непоможет...в анврапе почти полный ноль...читал туторы разные...более мение понял вроде суть но на конкретной модели ступор...если ктото может то проясните плиз в каком направлении двигатся

метод проецирования ставил сферический...вроде на большую часть шлема карта ложится нормально но на самом верху искажается....что делать?Пробовал по отдельности делать основную часть шлема сферическим методом проецирования а макушку планарным...ну и нетолько планарным...полюбому ровно немогу состыкаовать...если кто может то помогите пожалуйста


Заранее спасибо.

Вложения

delorean1988

Активный участник
Рейтинг
16
в етом разделе вообще ктото сидит?)

Константин Цымбал (KostenTS)

Активный участник
Рейтинг
13
помойму у тебя отличная сетка! приделай сверху шлема хохолок или ещё что-нибуть чтобs закрыть явное сужение текстуры)

А вообще попробуй BodyPaint 3D =)

delorean1988

Активный участник
Рейтинг
16
KostenTS спс)скачал бодипейнт)понял чтото типа запплинка в браше...только немогу врубить можно ли прямо на обьекте интсрументі использовать...на текстуре когда изменения делаю то на обьекте сразу видно...а вот как на само обьекте юзать инструменты?клон штамп например

Константин Цымбал (KostenTS)

Активный участник
Рейтинг
13
это не ко мне) я не пользовался БодиПайнтом.
Мой знакомый Использует Синему4Д, туда БодиПайнт встроен, очень хвалил его вот я и посоветовал =)

carabus

Активный участник
Рейтинг
12
во-первых, чтобы избавится от неравномерности и искажений до бодипоинта нужно релаксировать координаты, делается это в максе правой кнопкой в анвропедиторе клацаешь- появляется меню- выбираешь релакс- настраиваешь-применяешь...

...но можно и без релакса, если в бодипаинте.
для того чтобы рисовать на объекте в бп нужно сначала запустить визард, в котором назначить разрешение текстуры и тп, потом нужно иметь материал, после этого все инструменты будут работать прямо по мешу,

а вообще..., бодипейнт очень мощная и понятная программа, видимо, самая лучшая для рисования по мешу.

delorean1988

Активный участник
Рейтинг
16
KostenTS
carabus
спасибо)потихоньку разбираюсь)