Нужно конвертануть пустышки в нормальные кости. Импортирую из FBX файла - получаю DUMMIES, даже при том, что окне импорта выбираю "leave as bones".
Был бы признателен за элементарный скрипт.
Спасибо за помощь, но не то, к сожалению. Пустышки остаются пустышками, просто все геометрии превращаются в editable poly. При этом уничтожаются все модификаторы (skin в моем случае).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
firsak
Был бы признателен за элементарный скрипт.
Savin Denis
PS
С предложениями по выражению признательностей в личку.
firsak
firsak