Render.ru
Поддержать

Нужен гибкий вал

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Прошу обьяснить мне, как задать изогнутую ось вращения.
То есть, как сделать так, чтобы каждая точка изогнутого цилиндра вращалась
вокруг этой оси. А если еще точнее то как создать вращение гибкого вала.

DLCool

Знаток
Рейтинг
25
Попробуй сделать анимированную текстуру.
Вал гнешь, как угодно, а имитацию вращения создаёшь текстурой.

Sergei Nevshupov

Мастер
Рейтинг
99
var 1

animiruesh texture offset in U or V coordinate

var2 - sozdaesh val loftom i animiruesh ishodniy shape (circle) kotoriy ispolzoval dlya etogo lofta.

Гость

а просто Rotation заанимировать нельзя? - т.е. Cylinder01->Path Deform(можно и Path deform binding)->Pick Path-> Rotation (в Path deform опциях), нормально вращает... не думаю что у тебя уже такой тяжелый вал, что макс его вращать не будет...