Render.ru
Поддержать

NURBS - не отверстия а дырки

Bones

Активный участник
Рейтинг
11
Возникла необходимость сделать в CV surface аккуратненькую таку отверстию. Делал путем проецирования кривой (круга) по нормали к поверхности, и соответственно с опцией trim. Вощем при ближайшем рассмотрении отверстие получается немного некруглым. Чего делать, подскажите.
Заранее спасибо

Гость

Свиток Surface Approximation.

P.S.
В хелпе все описано.

Гость

Vector Proj. делает отличные ровные дырки.
Направление проекции - вьюпорт, в котором назначаешь.