Народ, помогите найти оптимальное решение. Проблема такая, имеются NURBS 3D модели в форматах igs или step. Надо на эти поверхности нанести текстуру, например ткани или камня, то есть сделать поверхность рельефной. А потом опять сохранить в igs или step. Какие программы, плагины лучше использовать, надо чтобы исходная геометрия оставалась неизменной и рельеф был бы равномерным по всей поверхности. Пробовал в MAXе, но там после преобразования NURBS в полигоны сетка получается очень неоднородная. Может, будут какие-нибудь мысли. Заранее спасибо.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Yadoo
Гость