Привет всем у меня такой вопрос:
Я делаю 2 половины тела женщины сплайнами не в 3DSMAX,
потом переношу в макс и мне надо применить
модификатор МЕШ СМУС для сглаживания
Как я не соединял эти 2 половины у меня
как только я применяю модифекатор получается
огромный разлом посередине.
КАК ЭТОГО ИЗБЕЖАТЬ?
Я думаю надо как-то слить ближние точки
двух кусков "мяса", но не знаю как...
При перенесении из другого пакета сплайны не
редактируются!!!
кстати шов при мешсмусе может остаться, в том случае если фейсы на сшытой полосе будут одинаковы и отличаться от рядом идущих...
выход: 1. relax - небольшой конечно и выборочный
2. если модель легкая идеально boolean из бокса - будет равномерная модель - но это редко получается на сложных моделях - не потянет он...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Denis Lis
Я делаю 2 половины тела женщины сплайнами не в 3DSMAX,
потом переношу в макс и мне надо применить
модификатор МЕШ СМУС для сглаживания
Как я не соединял эти 2 половины у меня
как только я применяю модифекатор получается
огромный разлом посередине.
КАК ЭТОГО ИЗБЕЖАТЬ?
Я думаю надо как-то слить ближние точки
двух кусков "мяса", но не знаю как...
При перенесении из другого пакета сплайны не
редактируются!!!
ПОМОЖИТЕ КТО ЧЕМ МОЖЕТ РАЗЖУЮ ЛЮБУЮ ИНФУ 🙂))
Гость
Anatolij Beljaev
а потом уж сглаживай 🙂...
(если мне не изменяет память то это кнопец Weld в закладке edit mesh)
Гость
выход: 1. relax - небольшой конечно и выборочный
2. если модель легкая идеально boolean из бокса - будет равномерная модель - но это редко получается на сложных моделях - не потянет он...