- Рейтинг
- 2
Добрый день! Прошу помощи с normal map.
Low и hight модели делал в максе, развертку тоже, пеку в xnormal.
Столкнулся с такой проблемой - после запекания на месте стыков uv-островов возникают такие вот стяжки.
От чего это может быть? Как это лечится? Помогите пожалуйста.
Low и hight модели делал в максе, развертку тоже, пеку в xnormal.
Столкнулся с такой проблемой - после запекания на месте стыков uv-островов возникают такие вот стяжки.
От чего это может быть? Как это лечится? Помогите пожалуйста.
Вложения
-
173,5 КБ Просмотров: 498
-
206,9 КБ Просмотров: 453