Я хочу попробовать свои силы в трехмерном моделировании. Я решил начать, как мне кажется с наиболее легкой области - низкополигональное моделирование, которое часто ипользуется в играх. Не могли бы Вы мне помочь и разъяснить,какие вещи надо знать в этой области, какие операции приходиться часто делатьпри низкополигональном моделированни, какие из этих операций можно сделатьс помощью плагинов, чтобы не тратить времени, на "ручную" работу, то есть на что мне надо обратить внимание. Заранее спасибо за ответ.
Надо стремиться знать как можно больше и вообще просто побольше моделируй и экспериментируй ищи свой способ
Это не пафос по другому я просто не могу ответить на твой вопрос
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Lexx
Это не пафос по другому я просто не могу ответить на твой вопрос