Собственно, сабж...)
Материал активировал - заинтриговало огромное количество настроек. Только то ли я кривой, то ли они его еще не дописали как следует (криво работает и выбрасывает при попытке засунуть в Diffuce текстурку не важно через что (Bitmap, Noise, etc.)).
MAX 2011 стоИт...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
TombWalker
Материал активировал - заинтриговало огромное количество настроек. Только то ли я кривой, то ли они его еще не дописали как следует (криво работает и выбрасывает при попытке засунуть в Diffuce текстурку не важно через что (Bitmap, Noise, etc.)).
MAX 2011 стоИт...
Вложения
- - (moooV)
TombWalker
Работает как шейдер в материале "Mental Ray"...
Открыть файлик блокнотом:
папка_макса\mentalimages\shaders_standard\mentalray\include\3dsmaxshaders.mi
Можно через поиск вбить: New raytrace material
Ну и там решетку поставить напротив "hidden"
Просто думал может в последней версии Макса довели-таки его до ума.