Render.ru
Поддержать

Нид Хелп - Тянущиеся кости - моделирование мускулатуры.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость


наткнулся на вот такой пост.

http://www.cgchannel.com/forum/viewthread?thread=1629&offset=29

повторить не удалось.

Подскажите плз, как в Максе настраивать "тянущиеся кости" или моделировать костями мускулатуру...

может кто даст линк на тутор???

Гость

Для physique ты можешь настроить мышцы - bulges. Они могут показать деформацию скина при движении суставов или компенсировать изгибы.

Гость

нужны именно тянущиеся кости... есть специфика... см пример... как он это сделал???