Столкнулся с такой проблемой, после построения костей на модельку (всего их 32), полез в Scelegon Tree....
а там вместо 32 костей их 270 (это видно в Layoute при конвертировании в bones).... Вопрос: откуда эти лишние кости и как от них избавиться?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
а там вместо 32 костей их 270 (это видно в Layoute при конвертировании в bones).... Вопрос: откуда эти лишние кости и как от них избавиться?
Гость
Гость
вобщем то я нашел причину, кости я рисовал с помощью сплайнов (точнее последовательность костей), в этом то и ошибка...