На скрине стандартный дримскейповский горизонт и небо.
Положение горизонта (выше-ниже) регулируется положением камеры.
Но если камера активна?... Если она перемещается по вертикали, то горизонт начинает так же перемещаться. И получается иногда, что "чернота" под горизонтом вылазит в сцену.
Возможно-ли отделить горизонт дримскейпа от положения камеры?
Если да, то тогда можно было-бы опустить горизонт так, что бы создать запас "прочности" для камеры.
что бы создать запас "прочности" для камеры - помести горы на задний план.Ну конечно если можно .Самый беспроигрышный вариант по моему..А так включи горизонт для камеры
и отслеживай положение в каждом кадре.Хотя согласен - эта проблема доставляет массу неудобств.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Ки
Положение горизонта (выше-ниже) регулируется положением камеры.
Но если камера активна?... Если она перемещается по вертикали, то горизонт начинает так же перемещаться. И получается иногда, что "чернота" под горизонтом вылазит в сцену.
Возможно-ли отделить горизонт дримскейпа от положения камеры?
Если да, то тогда можно было-бы опустить горизонт так, что бы создать запас "прочности" для камеры.
Вложения
GoodMan
WOWA.L
и отслеживай положение в каждом кадре.Хотя согласен - эта проблема доставляет массу неудобств.
Ки
Я на среднем плане посадил лес.
GoodMan прав - слишко дрим коректный.