Обитатели трёхмерных миров, подскажите, пожалуйста, решение задачи.
Дано: трёхмерная модель помещения с оборудованием.
Требуется: расставить в данном помещении датчики пламени и показать (на проекциях или рендере), что «мёртвых» зон в объёме помещения нет.
Известно, что область излучения датчика представляет собой неправильный эллипс в форме яйца. При этом излучаемые датчиком волны не проникают сквозь предметы (оборудование, стены, перегородки и пр.).
С помощью чего можно создать в «Максе» поле, излучаемое датчиком? Самому мне на ум пришла мысль об источниках света, но можно ли ограничить распространение лучей формой яйца? И как вообще создать прозрачную, но, вместе с тем, заметную среду излучения?
Задачка интересная, неделю голову ломаю. =)
Попробуй использовать Volume fog environment effect, создай это яйцо/яйца и используй его/их как "Gizmo", туман останется в пределах этого яйца/яиц. Покрути настройки чтоб добиться нужного результата. Подробности в хелпе от макса 🙂
Можно ещё применить Volume Light на фотометрический источник света Linear c включенными ограничителями. Единственная проблема - как определить пересечение этих полей...
Спасибо, друзья, за советы. Но я не дописал вот что: излучение идёт из вершины яйца внутрь. Если я буду использовать туман, то, насколько я понимаю, у него нету источника, который его распыляет. Я прав? Если нету, тогда он будет проникать за предметы, куда волны излучателя проникнуть не могут.
По ходу назрел вопрос по Gizmo. Мне надо ограничить распространение света скорлупой "яйца", которое сделано при помощи Lathe из Editable Spline. Как мне из этой скорлупы сделать Gizmo? И как привязать впоследствии этот ограничивающий контейнер к источнику света Free Linear? Banzay, скажи, пожалуйста, почему надо использовать именно фотометрический источник света и именно Linear? Можно ли его сделать невидимым, чтобы рендерился только свет от него, без "начального пучка"?
P.S. Форум повергает в шок... Лучший ресурс рунета.
Не мог бы ты выложить скриншот, что именно тебе нужно и что есть на данном этапе - так несколько понятнее будет... Я дкмаю, можно и без Вольюм лайта - применить к "скорлупе" полупрозрачный материал и немного Glow.
Не мог бы ты выложить скриншот, что именно тебе нужно и что есть на данном этапе - так несколько понятнее будет... Я думаю, можно и без Вольюм лайта - применить к "скорлупе" полупрозрачный материал и немного Glow.
Нужно показать какой объем помещения "покрыт" датчиком, а какой - нет. Будет идеально, если не будет необходимости рендерить сцену, чтобы посмотреть поле. Как уже писал, лучи не проходят сквозь объекты, что не соблюдено на приложенных скриншотах (на них видно только очертания поля, и то убого).
P.S. Не нашёл в правилах форума требования к прикрепляемым изображения, при оптимизации опирался на требования к изображениям из "Правила. Галерея".
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Kpblc72
Дано: трёхмерная модель помещения с оборудованием.
Требуется: расставить в данном помещении датчики пламени и показать (на проекциях или рендере), что «мёртвых» зон в объёме помещения нет.
Известно, что область излучения датчика представляет собой неправильный эллипс в форме яйца. При этом излучаемые датчиком волны не проникают сквозь предметы (оборудование, стены, перегородки и пр.).
С помощью чего можно создать в «Максе» поле, излучаемое датчиком? Самому мне на ум пришла мысль об источниках света, но можно ли ограничить распространение лучей формой яйца? И как вообще создать прозрачную, но, вместе с тем, заметную среду излучения?
Задачка интересная, неделю голову ломаю. =)
Трафарет
Banzay
Kpblc72
Kpblc72
Banzay, скажи, пожалуйста, почему надо использовать именно фотометрический источник света и именно Linear? Можно ли его сделать невидимым, чтобы рендерился только свет от него, без "начального пучка"?
P.S. Форум повергает в шок... Лучший ресурс рунета.
Kpblc72
Wasteland
Wasteland
Kpblc72
P.S. Не нашёл в правилах форума требования к прикрепляемым изображения, при оптимизации опирался на требования к изображениям из "Правила. Галерея".
Вложения
Banzay
При помощи файлов ies можно регулировать распределение света.
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/ieslights/index.html
Дима Ярков