Вот такой вопрос. Допустим, есть модель – фасонный плафон для люстры. Он состоит из трёх материалов – прозрачное стекло, матовое стекло и, для придания украшения, позолота. Материал размещается на этой модели так. На матовом стекле-плафоне со всякими завитушками по кругу идёт полоска прозрачного стекла. На верху плафона на матовой основе, волнистой линией идёт позолоченная лента. Ниже это ленты идет также позолоченная лента, уже со всякими завитками и т.д. но уже на прозрачном стекле.
Как всё это можно сделать?
Пробовал сделать мульти-материалом, но это надо формировать полигоны, что бы они повторяли форуму узора, а затем через MaterialID назначать на каждый полигон требуемый материал. А есть ли какие ни-ть другие способы?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Gorver
Как всё это можно сделать?
Пробовал сделать мульти-материалом, но это надо формировать полигоны, что бы они повторяли форуму узора, а затем через MaterialID назначать на каждый полигон требуемый материал. А есть ли какие ни-ть другие способы?
Константин Цымбал (KostenTS)
Сделай VrayBlendMtl как на рисунках. (на золоте я применил Bump туже карту, что и на её прозрачности во VrayBlendMtl)
Успехов!
Вложения
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)
KostenTS - прямо таки help-маньяк) везде успел) Молодец)
Константин Цымбал (KostenTS)
Dezintegrator2d Я Стараюсь 😃
З.Ы. Восполняю трёхлетнее молчание =)
Gorver
Спасибо за помощ. Буду пробовать. ))))
Константин Цымбал (KostenTS)
Gorver
Константин Цымбал (KostenTS)