Ситуация такая.Есть модель человека,создаю бипед под него,закидываю модефикатор skin чтобы свезать модель с бипедом.Неполучаеться настроить влияния кости.Почемуто красным загораються области которые находяться за капсулой влияния! Непойму почему так,как убрать крассное влияния с мест на которые кость не должна воздействовать.Перекрутил в настройках все параметры, ничего.3d max 2011 ,смотрел в 8 все тоже самое.Народ выручайте , как настроить?
Не знаю актуально ли но как вариант плагин Bones Pro и пару оф видео по нему. Минусы не поддерживается Unity и возможно др програмами, все это лучше проверять. Эффективность на грани чудес. Отчасти глючный.
По поовду стандартного skin там есть два средства это капсулы и боле тонкое и надежное это Weiling Tool кнопка с ключом.
ГеройНе знаю актуально ли но как вариант плагин Bones Pro и пару оф видео по нему. Минусы не поддерживается Unity и возможно др програмами, все это лучше проверять. Эффективность на грани чудес. Отчасти глючный.
По поовду стандартного skin там есть два средства это капсулы и боле тонкое и надежное это Weiling Tool кнопка с ключом.
Дабы не создавать новую тему, =) не сочтите вопрос за "вызов" пожалуйста, спрашиваю т.к. действительно самому интересно. Как в модификаторе Skin сделать как в BonesPro метаболы? Чтобы на геометрии были выпуклости? =0
NikmadyДабы не создавать новую тему, =) не сочтите вопрос за "вызов" пожалуйста, спрашиваю т.к. действительно самому интересно. Как в модификаторе Skin сделать как в BonesPro метаболы? Чтобы на геометрии были выпуклости? =0
Этого не знаю.
Я не большой специалист в риге, но я бы попробывал добавить дополнительную кость которая будет выступать в роли метабола и переназначил часть весов на нее. Однако это не даст вероятно хорошего результата.
Можно поверх скина добавить модификатор СкинМорф и в согнутом состоянии руки допустим вручную надуть бицепс, ущербность метода в том, что он вроде привязан к ключевым кадрам, поэтому я бы сделал так - прилинковал на месте бицепса обычную сферу, и привязал ее диаметр к углу между костями, например, и использовал бы ее как кость
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Login48
Герой
По поовду стандартного skin там есть два средства это капсулы и боле тонкое и надежное это Weiling Tool кнопка с ключом.
Nikmady
Герой
Я не большой специалист в риге, но я бы попробывал добавить дополнительную кость которая будет выступать в роли метабола и переназначил часть весов на нее. Однако это не даст вероятно хорошего результата.
вадим соболев (maiden666)
kuirp
вадим соболев (maiden666)