san_73regionКак сделать (без построения дополнительных конструкций) чтобы какая либо точка твердого тела (вершина например) или само тело оставалась неподвижной в пространстве после взаимодействия с другим телом и при просчете в Reactore?
по моему надо выделить нужные вершины, добавить модификатор meshselect а затем попробовать наложить сверху мод-р reactor Soft Body с параметрами, подходящими для твердого тела. могу ошибаться
san_73regionЦитирую:А помоему просто не надо массу писать(масса = 0). Тогда тело висит на месте.
_Parker_ прав, мне нужно чтобы только точка оставалась неподвижной а если она не лешит в центре тяжести тела то все остальное будет двигаться. Либо все тело оставалось неподвижным, а если масса = 0 то оно улетит в бесконечность.
Цитирую:по моему надо выделить нужные вершины, добавить модификатор meshselect а затем попробовать наложить сверху мод-р reactor Soft Body с параметрами, подходящими для твердого тела. могу ошибаться
Попробовал так сделать, неполучилось. Поподробнее нипиши пожалуйста если что ещё знаеш про этот способ.
собственно говоря, с реактором не очень дружу, увлекался в прошлом. увы, это все, что пришло в мой воспаленный мозг )))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
_Parker_
ksi2
_Parker_
_Parker_