как меня задрали эти длинные простыни в таймлайне, ну почему нельзя сделать как в максе, чтобы я мог выбирать какие треки мне необходимо видеть в данный момент 🙁(
даже в ае такое есть.
да и рендер еще конечно надо ускорять и ускорять.
переключение на операторы и обьекты помогает только для выставления времени и положения слоя и все.
допустим я знаю, что у слоя я буду анимировать перемещение по оси х, ну нафига мне тогда видеть все остальные треки, а ведь они занимают половину таймлайна и жутко тормозят работу.
работа с вершинами у масок тоже не особо удобно организована, в фужине гораздо лучше это поставлено.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Andrei_S
даже в ае такое есть.
да и рендер еще конечно надо ускорять и ускорять.
Гость
Гость
vo vtorix poprobyi zakrit odin glaz /kotorii s leva ot nosa / 🙂)))
Andrei_S
допустим я знаю, что у слоя я буду анимировать перемещение по оси х, ну нафига мне тогда видеть все остальные треки, а ведь они занимают половину таймлайна и жутко тормозят работу.
работа с вершинами у масок тоже не особо удобно организована, в фужине гораздо лучше это поставлено.
Гость
Andrei_S
просто в комбахе такого физически нету, а очень жаль.
Гость
Andrei_S
а вот качество рендеринга у комбахи лучше однозначно хотя и дольше
Гость