Сетевой рендеринг. Проблема проявляется только при рендере на движке "finalRender: AdaptiveQMC". В остальных случаях изображение нормальное - артефактов не наблюдается. Выглядит все это следующим образом. Те бакеты, которые рендерит локальная машина отображаются нормально, а те которые рендерит сетевая - некорректно. При каждом новом рендере - характер искажений разный. Но искажены все бакеты без исключения.
Работаю на finalRender R3 SP2, 3dsmax2011
Конечно ответ запоздалый, почти на год, но всё равно отвечу, мало ли у кого возникнет похожая проблема.
Настройки макса должны быть идентичны, что на первом компе, что на втором, должны установлены все плаги и не забывать главную штуку в материалах, если вы в сцене используете HDRI освещение, то на втором компьютере не забудьте в настройках материала поставить галочку, как на картинке.
А вообще если в Бакете второго компа картинка отличается и вы не знаете в чём дело, то лучше эту сцену открыть вторым компом и посмотреть, что выдаст тот макс, повторяюсь максы должны быть дубликатами.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Denis Y (dencraft)
Работаю на finalRender R3 SP2, 3dsmax2011
Вот картинки:
Вложения
Denis Y (dencraft)
Вложения
Uncas
Feodor
Настройки макса должны быть идентичны, что на первом компе, что на втором, должны установлены все плаги и не забывать главную штуку в материалах, если вы в сцене используете HDRI освещение, то на втором компьютере не забудьте в настройках материала поставить галочку, как на картинке.
А вообще если в Бакете второго компа картинка отличается и вы не знаете в чём дело, то лучше эту сцену открыть вторым компом и посмотреть, что выдаст тот макс, повторяюсь максы должны быть дубликатами.
Вложения
Denis Y (dencraft)
Это был баг самих разрабов. Я им писал по этому поводу. Они уже исправили это пару сервис паков назад. Теперь все нормально.