Я никак не пойму, люди показывают свои работы сделанные в VRay-е с отменным качеством и говорят что процесс рендеринга у них занял 15 - 20 минут!!! Но как! Если у меня только карта irradiance считается пол часа, и это при том что источники света VRay-евские и их две штуки, а разрешение картинки 320х240!!! Жду около 40 минут, а то и час, после чего отрендеренную картинку ставлю на irradence map. Хотя и машина не слабая - дуал атлон 1900 + 512 RAM. Или может я чего-то не доганяю? Ставлю метод просчета Direct computation - так это ваще, если не все в крапинку, так при увеличении Subdivs результат конечно лучше, но время рендера увеличивается во столько раз, во сколько я увеличил Subdivs. Подскажите пожалуйста, как добиться в VRay-е хорошего результата при минимальном кол-ве времени.
Не пойму, как VRay так быстр???
- Автор темы _QWERTY_
- Дата создания